![]() |
هدف مايكروسوفت الحقيقي من وراء لعبة السوليتير وكانسة الألغام
هدف مايكروسوفت الحقيقي من وراء لعبة السوليتير وكانسة الألغام
http://i1.wp.com/abunawaf.com/wp-con...?fit=395%2C395 هل تذكر قضاء الساعات الطويلة في لعب السوليتير ولعبة كانسة الألغام؟ على الرغم من أن الكثير يعتقدون بأن هذه الألعاب كانت وسيلة جيدة للحصول على*المرح والمتعة، إلا أن مايكروسوفت قامت بتصميمها لأغراض محددة ومخفية. http://i1.wp.com/abunawaf.com/wp-con...size=640%2C430 الهدف من وراء لعبة السوليتير http://i0.wp.com/abunawaf.com/wp-con...size=700%2C393 تم اطلاق اللعبة لأول مرة على ويندوز 3.0 في عام 1990، وهي التي تحتوي على واجهة تفاعلية بشكل جميل في ذلك الوقت، وتعتمد على سحب البطاقات بالماوس وإلقائها في مكان آخر، ولكن هذا ليس ما كان يقوم به اللاعب فقط، إذ إن الهدف الحقيقي من وراء اللعبة كان أكثر تواضعاً، حيث كانت تعلم الماوس الطلاقة خلسة من خلال عملية السحب والافلات،*وهو شيء قد تعتبره اليوم بديهياً لكن عند بدايات ويندوز كان الناس يستخدمون سطر الأوامر بدلاً من الواجهة الرسومية. الهدف من وراء لعبة*كانسة الألغام http://i2.wp.com/abunawaf.com/wp-con...size=620%2C408 بالطبع لعبة كانسة الألغام لها مكان مماثل في الثقافة التكنولوجية وأيضاً تحمل غرض تعليمي آخر، وهي التي تم إطلاقها في عام*1992 على ويندوز 3.1، حيث تستند على أرقام وحل الألغاز من خلال المنطق. هذه اللعبة لم تأتي لكي تثبت أن **ممي الألعاب في شركة مايكروسوفت بارعون فحسب، بل كانت لجعل فكرة النقر على الماوس في اليمين واليسار تبدو أكثر طبيعية، إضافة إلى تعزيز السرعة والدقة في حركة الماوس. http://i0.wp.com/abunawaf.com/wp-con...size=800%2C492 والشيء الأكثر الأهمية لهذه اللعبة هي تعاملها مع نظام برمجيات ويندوز 3.1 “WIN32S”، واختبار النظام في كيفية التفكير والتعامل مع المعطيات الغير صحيحة من خلال الخلايا الحرة. وهذا هو الحال مع أغلب ألعاب وبرمجيات مايكوسوفت القديمة. ال**در هذا الموضوع هدف مايكروسوفت الحقيقي من وراء لعبة السوليتير وكانسة الألغام ظهر على شبكة أبو نواف. http://feeds.feedburner.com/~r/abuna...~4/6Dj6aD4drz0 |
| الساعة الآن 06:11 PM |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. TranZ By
Almuhajir